Wuchang: Fallen Feathers đã được nâng cấp lên Unreal Engine 5 để cải thiện chất lượng và hiệu suất
Sau đoạn video gameplay mới được chia sẻ tháng trước, Leenzee Games đã phát hành một nhật ký phát triển cho trò chơi sắp ra mắt Wuchang Fallen Feathers. Nhà sản xuất Xia Siyuan đã giới thiệu một video khám phá cốt truyện của trò chơi. Ông cũng đề cập đến cơ chế trò chơi và một số chi tiết kỹ thuật, trong đó xác nhận rằng trò chơi hiện đang chạy trên Unreal Engine 5, đã được nâng cấp từ Unreal Engine 4.
Điều này mang lại cải tiến đáng kể về hiệu suất hình ảnh và kỹ thuật. Ánh sáng chân thực, mô hình quét và hiệu ứng dựa trên vật lý, cùng với khung game mạnh mẽ hơn, tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn. Cập nhật này cũng giúp chúng tôi thể hiện tốt hơn bản sắc văn hóa mà chúng tôi muốn truyền tải. Về hệ thống chiến đấu, Siyuan cho biết Skyborn Might đại diện cho sức mạnh của tộc Feathered, khả năng kiểm soát karma.
Skyborn Might kết hợp hoàn hảo giữa cơ chế combo và xây dựng nhân vật RPG trong hệ thống chiến đấu. Game có năm loại vũ khí với 25 vũ khí độc đáo. Mỗi vũ khí mang đến phong cách chiến đấu và kỹ thuật combo riêng. Người chơi có thể trang bị một vũ khí chính và một vũ khí phụ, và việc chuyển đổi vũ khí cùng với việc sử dụng kỹ năng vũ khí nhanh chóng giúp mở rộng chuỗi combo.
Trò chơi có 40 phép thuật khác nhau, có thể gán vào bốn ô phép. Người chơi có thể kết hợp phép thuật vào chuỗi đòn vũ khí hoặc tạo phong cách chiến đấu tập trung vào phép thuật. Chúng tôi khuyến khích người chơi xây dựng phong cách chơi độc đáo của riêng mình. Tại Đền Thờ, người chơi có thể thử nghiệm miễn phí các kỹ năng vũ khí, kỹ năng kỷ luật và tổ hợp phép thuật.
Wuchang Fallen Feathers là một trong những game hành động RPG hứa hẹn nhất của năm 2025. Được phát hành bởi 505 Games, game sẽ ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series SX, và sẽ có mặt trên dịch vụ Game Pass từ ngày phát hành.
Nguồn: wccftech.com/wuchang-fallen-feathers-has-been-upgraded-to-unreal-engine-5-for-improved-quality-and-performance/